Normativa de Policías

Policia!

Bienvenidos a la normativa de policía del servidor de GTA V roleplay El Nexo RP. En este servidor, buscamos una experiencia de juego realista e inmersiva, donde cada jugador viva una vida alternativa en Los Santos. La policía juega un papel crucial en mantener el orden y la seguridad, protegiendo a los ciudadanos y haciendo cumplir las leyes.

Nuestra normativa cubre desde procedimientos básicos y conductas esperadas hasta la gestión de situaciones críticas y el uso de la fuerza. Los oficiales deben actuar con integridad, justicia y profesionalismo, representando la ley de manera ejemplar. También se abordan temas como el entrenamiento, jerarquía, uso de equipo y vehículos, y la interacción con otros jugadores.

Esperamos que todos los miembros de la policía de El Nexo RP sigan estas directrices para garantizar una experiencia de juego segura y respetuosa. ¡Gracias por su compromiso!

General

  • Siempre debes valorar tu vida, la del compañero y la de cualquier persona usando la razón de la situación.
  • Está totalmente prohibido vender armamento policial.
  • Siempre que estés en servicio tendrás que estar en la radio policial, para más comunicación y exactitud al momento de dirigirse a una alerta (OBLIGATORIO).
  • Al procesar a una persona deberás pedirle el DNI.
  • Está terminantemente prohibido el mal uso del armamento policial (trolear). Esta acción será sancionada.
  • Está prohibido cometer hechos delictivos dentro o fuera de servicio, el hacerlo es motivo de CK policial.
  • Siempre debes respetar el entorno. Ej.: Si estás patrullando sin ninguna alerta, debes respetar los semáforos y velocidades.
  • Los vehículos de trabajo no podrán ser utilizados fuera de servicio y tampoco se deberán dejar abandonados por la ciudad.
  • El pedido de ayuda de un compañero es más importante que cualquier cosa que suceda en el momento (Alerta de robo, disparos, etc).
  • Está prohibido guardar el vehículo en medio de una persecución, si el auto se rompe deberás rolear con el mecánico antes de seguir.
  • En caso de colocar barreras, conos o pinchos, se deben sacar luego de levantar el operativo.
  • Al momento de procesar, el policía puede retirar el arma del civil y devolverla si es que tiene licencia de portación.
  • Si un civil le pide que se identifique, es obligatorio hacerlo.
  • Antes del ingreso a comisaría de un civil, deberán leerle los derechos que tiene.
  • Está totalmente prohibido quedarse AFK dentro del servicio.
  • Siempre se debe tratar a los civiles de manera respetable, en el caso de que tengan una actitud agresiva o irrespetuosa, se podrán tomar las medidas necesarias.
  • Los agentes deberán patrullar con las unidades Z. Los interceptors solo podrán ser usados en atracos en el que se utilicen vehículos de alta velocidad.

Alertas

  • Azul: uniforme convencional, pistola reglamentaria, porra y taser.
  • Verde: Además de lo incluído en la alerta Azul, pueden acudir a los /entornos con arma letal en la mano. Identificación y cacheo aleatoriamente.
  • Naranja: Además de lo incluído en la alerta Verde, los agentes pueden hacer uso de armamento de grado 2.
  • Rojo: El equipo G.E.O. es desplegado y los aguentes pueden hacer uso de armamento de grado 3. Se puede retener o detener a cualquier sospechoso. Se pueden abatir a sujetos que hagan caso omiso a las indicaciones.
  • Negro: No se permiten las actividades delictivas. Se activará cuando lo indique únicamente el Subdirector General.

Rangos

Recluta

  • Recién ingresado al cuerpo deberá cumplir 3 días de servicio, siempre que sea posible acompañado de un superior, de patrullaje por la ciudad para lograr el rango de Policía.
  • Los aprendices sólo podrán acudir a robos a badulaques o delitos menores.
  • Durante el periodo como aprendiz solo podrás portar la pistola taser y la porra reglamentaria.
  • El salario del aprendiz será de 350€.

Oficial

  • El oficial podrá ir a todo tipo de atracos, siempre coordinados con sus superiores si es posible.
  • Los oficiales podrán utilizar armamento de grado 1. Podrán utilizar armamento de nivel superior bajo aprobación de un Inspector o superior.
  • Los oficiales podrán instruir a los aprendices.
  • El salario de oficial será de 700€.

Sargento

  • El sargento podrá ir a todo tipo de atracos y secuestros, siempre coordinados con sus superiores si es posible.
  • El sargento podrá activar alertas hasta nivel Verde.
  • Los sargentos podrán utilizar armamento de grado 1. Podrán utilizar armamento de nivel superior bajo aprobación de un Inspector o superior.
  • El salario de sargento será de 900€.

Teniente

  • El teniente podrá ir a todo tipo de atracos y secuestros, siempre coordinados con sus superiores si es posible.
  • El teniente podrá activar alertas hasta nivel Amarillo.
  • Los teniente serán los encargados de iniciar los casos de investigación de posibles organizaciones de venta de droga.
  • Los teniente podrán utilizar armamento de grado 2.
  • El salario de teniente será de 1200€.

Capitán

  • El capitán no podrá ir a atracos y secuestros si hay rangos inferiores de servicio. En ese caso, siempre deberán acudir antes los rangos inferiores.
  • El capitán podrá activar alertas hasta nivel Rojo.
  • Los capitanes serán los encargados de iniciar los casos de investigación para desmantelar posibles mafias o carteles.
  • Los capitanes serán los encargados de organizar la maya de comunicaciones en caso de ausencia del director general.
  • Los capitanes podrán utilizar armamento de grado 3.
  • El salario de capitán será de 1500€.

Comisario

  • Es el encargado de la gestión global de la policía. El Comisario deberá convocar oposiciones, realizará los despidos o contrataciones.
  • El Comisario podrá alterar cualquier restricción de armamento de un rol inferior.
  • El Comisario podrá autorizar el uso de cualquier vehículo disponible si considera que la situación lo requiere.
  • El Comisario será el encargado de organizar la maya de comunicaciones. En caso de no estar disponible el encargado de la organización será el rango más alto disponible.
  • El Comisario podrá utilizar armamento de grado 3.
  • El salario de comisario será de 2100€.

Procedimientos

Atracos

Civiles

  • Deben acudir máximo dos policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 1.
  • No estarán permitidos los rehenes.
  • Chalecos: no.

Policías

  • Deben acudir entre 4 y 6 policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 2.
  • No estarán permitidos los rehenes.
  • Chalecos: si.

ATM

  • Deben acudir máximo dos policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 1.
  • No estarán permitidos los rehenes.
  • Chalecos: no.

Furgón Blindado

  • Deben acudir entre 2 y 4 policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 1.
  • No estarán permitidos los rehenes.
  • Chalecos: no.

Casas

  • Deben acudir máximo dos policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 1.
  • No estarán permitidos los rehenes.
  • Chalecos: no.

Licorerías

  • Deben acudir entre 2 y 4 policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 1.
  • El máximo de rehenes permitidos serán 2.
  • Chalecos: no.

Badulaques

  • Deben acudir entre 2 y 4 policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 1.
  • El máximo de rehenes permitidos serán 2.
  • Chalecos: no.

Fleecas

  • Deben acudir entre 4 y 6 policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 1.
  • El máximo de rehenes permitidos serán 3.
  • Chalecos: si.
  • Tirador: opcional.

Joyerías

  • Deben acudir entre 5 y 8 policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 2.
  • El máximo de rehenes permitidos serán 4.
  • Chalecos: si.
  • Tirador: no.

Banco Central

  • Deben acudir entre 7 y 10 policías.
  • Podrán portar el equipamiento oficial y armamento de grado 3.
  • El máximo de rehenes permitidos serán 6.
  • Chalecos: si.
  • Tirador: si.

Secuestros

  • La vida de cada rehén civil estará valorada como máximo en 15.000€.
  • La vida de cada rehén policía estará valorada como máximo en 20.000€.
  • La vida de cada rehén de rango alto de la policía estará valorada como máximo en 25.000€ salvo el Director General que serán 50.000€.

Venta de drogas

  • La policía deberá acudir con la sirena puesta y las luces encendidas.

Negociaciones

  • El secuestro de rehenes servirá para negociar:
    • Pinchos, barreras y bloqueos (salida limpia) sin dados (1 rehén).
    • Helicóptero (1 rehén)
    • Interceptor (1 rehén)
  • La policía podrá estar situada en un rango de 150 metros para iniciar la persecución.
  • Se romperán negociaciones siempre y cuando:
    • Cuando haya intervención de terceros.
    • Cuando se abre fuego hacia una patrulla.
    • Cuando haya un cambio de vehículo.
    • Cuando ponga en peligro la vida de un civil.

Armamento de Servicio

  • Grado 1:
    • Pistola de combate
    • Pistola pesada
    • Pistola AP
    • Táser
    • Porra.
  • Grado 2:
    • Grado 1
    • SMG
    • Escopeta corredera
  • Grado 3:
    • Grado 2
    • Rifle carabina
    • Francotirador.

Códigos de servicio

Código Mensaje
10-3 PRECAUCIÓN
10-4 AFIRMATIVO
10-5 NEGATIVO
10-6 OCUPADOS
10-7 DISPONIBLES
10-8 VUELTA A COMISARÍA
10-9 REPETIR MENSAJE
10-10 ABANDONO EL SERVICIO
10-15 PERSONA ENMASCARADA
10-20 POSICIÓN DEL AGENTE
10-32 NECESITO REFUERZOS
10-33 PATRULLANDO
10-35 COMPROBACIÓN DE RADIO
10-37 SOLICITAR GRÚA
10-38 SOLICITAR AMBULANCIA
10-42 ZONA DESPEJADA
10-55 FALSA ALARMA
10-97 EN CAMINO
5/5 ALTO Y CLARO
QRR LA VIDA DE UN AGENTE ESTÁ EN PELIGRO
QRA SOSPECHOSO MOSTRANDO RESISTENCIA
QRH HOMICIDIO
QRM APAGADO DE RADIO PARA ESCUCHAR EL ENTORNO
QRS SECUESTRO
QRX SILENCIO EN RADIO
Código 1 PERSECUCIÓN
Código 2 TIROTEO
Código 3 ATRACO
Código 5 ACTIVIDADES SOSPECHOSAS
Código 7 DISTURBIOS EN CURSO
Código 100 BLOQUEO EN CARRETERA
Código PIT CHOCAR EL VEHÍCULO POR UN COSTADO
CON LA INTENCIÓN DE DESESTABILIZAR EL VEHÍCULO
MODO CHARLIE MODO DE RADIO COMUNICADOS CORTOS Y RAPIDOS
CLAVE ROBERT PERMISO PARA ABRIR FUEGO A RUEDAS